
Jogue em Electrocop online
Informações do jogo
- Plataforma
- Atari Lynx
- Gêneros
- Tiro
- Perspectiva do jogador
- Terceira pessoa · Visão lateral
- Desenvolvedores
- Epyx
- Editoras
- Mumin Corporation · Atari Corporation
- Data de lançamento
- 1 de setembro de 1989
Resumo
Electrocop chegou como um dos títulos de estreia do Atari Lynx, trazendo uma experiência de tiro em terceira pessoa onde o jogador tem apenas uma hora para salvar a filha do presidente. O caminho é repleto de robôs — Walker, Python, Mine, Wall Cannon, Virus e Stringray — e cada nível exige que se hackeie portas através de uma interface de computador, explorando diretórios de Informação, Programas que desativam inimigos e minijogos como Meteors, Letter Puzzle e Out Break para passar o tempo. Além dos armamentos variáveis, o jogo oferece Med‑packs para curar e reparos de armas, permitindo que o combate se mantenha fluido apesar da pressão do relógio.
O desenvolvimento foi liderado por Greg Omi na Epyx, que começou a programar antes mesmo de existir um Lynx funcional, usando um emulador no Amiga e até uma câmera de vídeo para validar os gráficos. Sem experiência prévia em 3D, Omi contou com Stephen Landrum para entender matrizes e perspectiva, enquanto Chuck Sommerville criou a animação de abertura que depois seria reutilizada em outros títulos. A trilha sonora ficou a cargo de Alex Rudis, completando o visual pseudo‑3D que recebeu elogios mesmo que a jogabilidade fosse considerada repetitiva.
Anos depois, uma versão remasterizada trouxe recursos modernos como salvar a partida a qualquer momento, remapeamento total de controles e opções de escala de imagem, permitindo que tanto quem jogou na década de 80 quanto novos jogadores apreciem o charme visual e sonoro de Electrocop.
História
Electrocop se passa em uma Washington D.C. futurista, no ano de 2069, onde o jogador controla o robô‑policial criado pela MegaCorp. A missão é infiltrar o complexo de aço conhecido como Steel Complex e resgatar a primeira filha do presidente dos Estados Unidos antes que o tempo acabe. Ela foi sequestrada pelo vilão conhecido como Criminal Brain, que exige um resgate e ameaça matá‑la se suas exigências não forem atendidas. Dentro da fortaleza, o Electrocop enfrenta robôs hostis, armadilhas mortais e precisa localizar armas e terminais de computador espalhados pelos labirintos. O objetivo final é salvar a filha do presidente e impedir que o Criminal Brain domine o mundo, cumprindo o dever de justiça de um verdadeiro policial de alta tecnologia.
Editado por Camila Ribeiro
Multijogador
- Modos de jogo
- Um jogador
Títulos alternativos
- Net Runner Antigo
- Policial Cibernético Tradução









