Jogue em Crystal Mines II online

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Informações do jogo

Arte da capa de Crystal Mines II

3.4 / 5

2 votos

Plataforma
Atari Lynx
Gêneros
Puzzle
Perspectiva do jogador
Visão lateral
Desenvolvedores
Color Dreams
Editoras
Atari Corporation
Data de lançamento
31 de dezembro de 1992

Resumo

Crystal Mines II traz uma experiência de puzzle em vista superior que lembra a combinação de Chip’s Challenge com Boulder Dash, mas com um toque de ação em tempo real. O jogador controla um pequeno robô que deve descer pelos corredores de minas abandonadas, coletando cristais de cores e valores diferentes enquanto evita ou elimina demónios que se instalaram ali ao longo dos anos.

Ao longo dos 150 níveis principais e 31 bônus, o robô pode destruir blocos de madeira, cortar madeiras, disparar contra a terra e mover pedras de vários tipos. Itens como escudos, proteção contra radiação, depósitos de cobre, prata e ouro, além de caixas de TNT, servem tanto para aumentar a pontuação quanto para resolver os desafios de cada fase.

O jogo foi concebido por Ken Beckett e licenciado à Atari para o Lynx, com níveis criados por uma equipe que incluía Scott Davis e Danny Sosebee, música de Ken Calderone e gráficos de Nina, Dan Burke e o próprio Beckett. Essa colaboração resultou em um visual e som que ainda se destacam nas coleções retro.

Em 2000 surgiu "Crystal Mines II: Buried Treasure" para Windows, permitindo criar novos níveis via cabo Lynx‑PC, e em 2020 o título voltou ao mercado no Evercade com níveis extras. A crítica recebeu o jogo de forma geralmente favorável, registrando notas que variam de 6 a 9 em diferentes publicações.

História

Em Crystal Mines II o jogador controla um robô que explora minas de cristal abandonadas. O objetivo principal é recolher cristais suficientes para atingir a cota exigida em cada nível, embora nem sempre seja necessário limpar toda a área, permitindo ganhar pontos extras ao encontrar cristais adicionais. A gravidade influencia blocos, pedras e cristais, que podem ser usados como armas contra os demónios subterrâneos que habitam a mina. Alguns inimigos disfarçados de pedras, chamados de demónios “dormant”, enganam o jogador e aumentam o desafio. O robô também dispõe de armas próprias para eliminar obstáculos específicos.

Editado por Camila Ribeiro

Vídeos do jogo

Screenshots do jogo

  • Screenshot 1 de Crystal Mines II
  • Screenshot 2 de Crystal Mines II
  • Screenshot 3 de Crystal Mines II
  • Screenshot 4 de Crystal Mines II

Artes do jogo

  • Arte 1 de Crystal Mines II
  • Arte 2 de Crystal Mines II

Multijogador

Modos de jogo
Um jogador

Títulos alternativos

  • Minas de Cristal II Tradução