
Jogue em Tempest 2000 online
Informações do jogo
- Plataforma
- Atari Jaguar
- Gêneros
- Tiro · Arcade
- Perspectiva do jogador
- Terceira pessoa
- Desenvolvedores
- Llamasoft LTD
- Editoras
- Logicware · Interplay · Mumin Corporation · Atari Corporation
- Data de lançamento
- 13 de abril de 1994
Resumo
Tempest 2000 é um shooter tubular onde o jogador pilota a nave em forma de garra, conhecida como Blaster, e deve sobreviver a 100 níveis de teia intergaláctica. Ao destruir inimigos ou projéteis, surgem cápsulas que concedem power‑ups como o Laser de Partículas, o salto ou o Droid IA, enquanto tokens de Warp Bonus permitem saltar cinco níveis e ganhar 25 000 pontos. Um dos itens mais explosivos, o Outta Here!, elimina todos os adversários na tela e transporta o piloto para a próxima fase.
Além do modo principal, o jogo inclui o Traditional Tempest, que recria o arcade original, o Tempest Plus, mistura dos dois estilos, e o Tempest Duel, modo versus para dois jogadores com o exclusivo power‑up Mirror. Completar as 100 teias desbloqueia o Beastly Mode, onde inimigos são mais rápidos, mais resistentes e o disparo do jogador fica mais lento.
Jeff Minter, fã da versão arcade, desenvolveu o título na Gales, apesar de críticas iniciais de representantes da Atari sobre o potencial do Jaguar. A voz feminina foi feita por Carrie Tahquechi e a trilha sonora, composta por Ian Howe, Alastair Lindsay e Kevin Saville, foi gravada em formato MOD de Amiga e até vendida em CD junto ao Jaguar CD.
A recepção foi extremamente positiva, com elogios à arte, ao ritmo frenético e à música. Até 1 de abril 1995, mais de 30 mil cópias foram vendidas, tornando‑o um dos títulos mais vendidos e, ainda hoje, um dos jogos mais lembrados do Atari Jaguar.
História
Tempest 2000 mergulha o jogador num ataque sensorial ao estilo techno‑rave, onde luzes se apagam e o volume sobe para envolver os neurotransmissores em ritmos hipnóticos de 100 % puro techno. A ação é impulsionada por polígonos 3D aprimorados, exibições de partículas estridentes e os gráficos “Melt‑O‑Vision”, que transportam o piloto para a violenta 64ª Dimensão.
Controlando a nave em forma de garra, o Blaster, herdada do jogo original, o jogador deve sobreviver e percorrer múltiplos níveis até o fim de uma guerra intergaláctica. Ao longo do caminho, enfrenta inimigos variados que surgem no campo de jogo, como os temíveis Flippers e Demon Heads, enquanto tenta alcançar a vitória final.
Editado por Camila Ribeiro
Títulos alternativos
- Tempestade 2000 Habitual














